Hvordan skalerer du en transformationsmatrix?
Skalering kan opnås ved at multiplicere hver vertex -koordinat (x, y) af polygonen med skaleringsfaktor sx og sy at producere de transformerede koordinater som (x ', y'). Så x '= x * sx og y '= y * sy. Skaleringsproces: Bemærk: Hvis skaleringsfaktoren S er mindre end 1, reducerer vi objektets størrelse.
Hvad er transformationsmatricen til skalering i 3d?
En matrix med n x m dimensioner multipliceres med koordinaten af objekter. Normalt bruges 3 x 3 eller 4 x 4 matricer til transformation.
...
Transformationsmatricer.
T = [100001000010txtytz1] | S = [Sx0000Sy0000Sz00001] | Sh = [1shyxshzx0shxy1shzy0shxzshyz100001] |
---|---|---|
Oversættelsesmatrix | Skaleringsmatrix | Shear Matrix |